Алло, народ! Сегодня я хочу вам рассказать одну историю, которая началась с закладки бутирата и закончилась созданием своей собственной игры про наркоманов. Вот как все произошло...
Короче, дело было так. Я уже пару недель бегал по всему городу в поисках героинчика, но дефицит был везде. Решил раскумариться и купить что-то другое. А что? Да кто его знает! Вдруг забиваю номер поставщика и спрашиваю, что у него есть интересного. А он мне говорит: "Ешки есть, это экстази, и гаррик через бонг". Ну я, конечно, рофлю, потому что речь шла не о том, чего я искал. Но в голове зародилась идея... Почему бы не создать игру про наркоманов на эту тему?! Все равно ничего делать нечего, лучше займусь чем-то интересным, думаю я себе.
Итак, решил я создавать свою собственную игру про наркоманов. Начал с малого - дизайнерского концепта. Взял лист бумаги, ручку, и начал чертить. Мне нужны были основные персонажи, сюжет, геймплей. Хотелось создать нечто уникальное и непохожее на все, что уже было.
Здесь я использовал молодежный сленг, чтобы сделать игру более реалистичной и понятной истинным наркоманам. Ведь они в первую очередь и будут играть в нее, вот такая вот концепция.
Первый шаг был придумать название для игры. Размышлял я долго и упорно, пока не пришла в голову идея - "Наркопати: Погоня за черной крысой". Звучит круто, не правда ли?
После того, как я придумал название, началась разработка главного героя - наркомана по имени Джонни. Этот парень был настоящим пацаном, красиво нарисованным, с огромными глазами от закладки бутирата и с черной крысой-маньяком на плече.
Интересный факт, но в игре Джонни никогда не раскумаривается и не употребляет наркотики. Я решил идти против стереотипов и показать игрокам, что наркоманы - это не только безмозглые ешки, рофлящие в сторону, но и люди, каких мы все иногда встречаем в жизни - с мечтами, амбициями и проблемами.
Как только я окончательно разработал главного героя, приступил к созданию сюжета и геймплея. Хотелось, чтобы игра была не только про наркоманов, но и про саму жизнь, с ее трудностями и выборами.
В игре я создал несколько уровней, на каждом из которых Джонни сталкивается с трудностями своей зависимости. Он должен справиться с искушением, сделать выбор и постоять за себя. Его противниками стали не только другие наркоманы, но и полицейские, психологи и даже себялюбивые родственники.
Уровень 1 |
Уровень 2 |
Уровень 3 |
Джонни просыпается в своей обшарпанной комнате после ночи, потраченной на раскумаривание. Его первая задача - найти героинчик и успокоиться. Он отправляется в опасные районы города, проходит через бладь и пот, чтобы найти свою долю "счастья". Но встречает на своем пути настоящую друзейскую банду героинчиков, которые готовы помочь ему и стать неразлучными товарищами на всю игру. |
Недолго думая, Джонни решает перейти на ешку. Он идет на большую вечеринку, где встречает свою любовь всей своей жизни. Но здесь его уже поджидают проблемы - трудные вопросы, с которыми ему придется справиться и принять важные решения. Он начинает заниматься саморазвитием, находит работу и начинает строить свою новую жизнь. Но все еще приходится бороться с тягой к раскумариванию и восстановлением отношений с бывшей любовью. |
Таким образом, читать между строк, игра "Наркопати: Погоня за черной крысой" является смелым экспериментом и одновременно попыткой проложить новый путь в разработке игр. Она рассказывает историю, которую нельзя просто "отфигачить" и забыть. Она заставляет задуматься и осознать важность выбора, которая имеет значение не только в игре, но и в нашей реальной жизни.
В конце концов, моя игра не просто развлечение, а возможность более глубоко погрузиться в тему наркомании и понять, что делать, если ты попал в такую ситуацию.
Так что, если вы готовы окунуться в мир наркотиков и познакомиться с героинчиком Джонни, то скорей заходите на сайт и загружайте игру "Наркопати: Погоня за черной крысой". Рофлы и гаррик вам обеспечены!
Ну что, пацаны, кто со мной пробует свои силы в создании уникальных игр и сопротивляется раскумариванию? Я верю в вас и знаю, что мы можем изменить мир игр и внести свою лепту! Давайте рофлить вместе и создавать что-то по-настоящему классное! Удачи, друзья!
Опять зарядилась боевой химией и решила поведать вам свою историю про то, как я купила бутират и засела перед телеком, смотря корейские дорамы, которые по сути не особо понимаю. Ну что, сворованная кошелка в кармане и поехали!
День 1: |
Встретила своего диаза, который обещал закладки на вечер. Я ждала его у статуи Ленина, наблюдая, как туда-сюда ходят туристы. Солнце уже зашло, а он так и не пришел. В итоге, сдобрила себя парочкой шишек, чтобы успокоить нервы. |
Сидела я такая в своем красном углу, размышляя о жизни, когда вдруг услышала стук в дверь. Открыла – это мой токсик Димон. Он обещал предоставить мне доступ к самому «крутому» веществу – метамфетамину. И я, конечно, не могла упустить такую возможность. Так что обменялись: мои три шишки на пару грамм кристаллов «счастья».
Села перед компьютером и начала искать корейские дорамы. Очень сомневалась, что смогу понять о чем там говорят, но чего уж, лучше смотреть то, что тебе нравится, даже если ничего не понимаешь. Лишь бы сдуться и отключиться от реальности.
– Эй, Лейм, а ты хоть читаешь субтитры?
– Какие субтитры, Димон? У нас всегда главное – картинка!
Мы с Димоном продолжали веселиться, любуясь это иностранное кино. И вот в одной из сцен рядом с главной героиней появился парень, который сразу привлек мое внимание. Кажется, его звали Чан-хён. Все девушки там с шикарными прическами и макияжем, а он такой небрежный, с длинными волосами и смешной шляпой на голове. Ну, вы понимаете, мне понравился этот стиль.
Димоон, а давай я тоже такую шляпу себе куплю?
– Лейм, ты что, совсем сошла с ума? Шляпа-то что с Чан-хён это никак не поможет, тебе уже 30 лет, малышка.
День 2: |
Встретила свою подругу Викторию, которая обещала помочь мне найти окс. Сначала мы сходили в кинотеатр, где я снова посмотрела дораму, ничего не понимая, но получая удовольствие от красивых историй. Затем отправились в путь, чтобы раздобыть бутират. |
Мы обошли несколько точек, но везде нас просто прогоняли. Казалось, что все закладки были раскуплены. Но мы не сдавались. Вскоре, Виктория привела меня к одному русскому дилеру – вонючему лейму по имени Валера. Он выглядел непрезентабельно, но обещал нам окс.
– Эй, Валера, ты точно не обманываешь нас?
– Да ладно, хоть раз хороший заказ сделаю. Ничего не переживай, малышка.
Так мы и сорвали свою капусту. Раздобыли окс и поспешили домой. Снова сидела перед компьютером и наслаждалась дорамой. Понимание сюжета, конечно, никуда не девалось, но я просто любила смотреть их красивые лица и танцы.
– Лейм, а как целуются в корейских фильмах? – спросила меня Виктория.
– Ну, викинги они точно не целуются, я за ними слежу уже третий месяц, – ответила я с улыбкой.
Так я проводила свои вечера, погружаясь в мир неизведанных для меня историй. Не смотря на мой скудный словарный запас и непонимание сути происходящего, я находила в них что-то особенное.
День 3: |
После того, как доза окса сдулась, я вдруг поняла, что все это время упустила главную мысль в дорамах – это любовь и отношения между героями. Но тут мне стало все равно, ведь я поняла, что дорога к их сердцам для меня закрыта. |
В общем, так моя история сошла к концу. Я покинула мир корейских дорам и решила, что пора переключиться на другие забавы. А может и вовсе стоит отказаться от этой дурвы и начать вести нормальную жизнь?
Но пока мне нравится эта жизнь. Хотя, кто его знает?
А пока лишь остается мне вернуться в уголок и продолжить исследование мира корейских красавцев и их недостижимых девушек.